AI・数理・DS(データサイエンス)研究会

ゲームエンジン Unreal Engine 4(UE4)を用いて、四国大学のキャンパスをモデリング
ゲームエンジン Unreal Engine 4(UE4)を用いて、四国大学のキャンパスをモデリング

これからの社会や企業活動には、大量のデータを統計学やAI(人工知能)で分析し、その課題解決や意思決定に活用することが不可欠になってきています。本研究会は、学際融合研究所の新たな研究会として分野を超えた研究者が集まり、新しい「AI応用」のデジタル活用基盤の構築とその実践・人材育成を目指しています。文科省「数理・データサイエンス教育強化拠点コンソーシアム」には中国・四国ブロックの連携校として加盟しており、最先端の数理・データサイエンス教育プログラムを取り入れ、大学内外の研究や教育に活用するとともに、地域社会の様々な課題へも取り組んでまいります。

活動報告

開催日 活動内容
令和5年6月8日(木) 第2回ミーティングを開催しました
令和5年4月28日(金) 第1回ミーティングを開催しました
令和4年11月25日(金) 第6回ミーティングを開催しました
令和4年11月1日(火) 第5回ミーティングを開催しました
令和4年9月30日(金) 第4回ミーティングを開催しました
令和4年7月22日(金) 第3回ミーティングを開催しました
令和4年6月1日(水) 第2回ミーティングを開催しました
令和4年4月22日(金) 第1回ミーティングを開催しました
令和4年3月25日(金) 第3回ミーティングを開催しました
令和4年3月4日(金) 第2回ミーティングを開催しました
令和4年1月31日(月) 第1回ミーティングを開催しました

研究員

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